06 junio 2007

Homoludicus. Los juegos como los polos

Y es que llega el veranito y parece que todo el mundo se lanza a sacar juegos (tal y como si fuesen polos). Así pues Homoludicus ha presentado hoy sus últimas novedades, tres juegos, tres:

El primero primerito Coloretto, conocido juego de Michael Schacht (el hombre CH), que además en esta edición incluye las reglas para dos jugadores

Coloretto, en mi humilde opinión se esconde tras la apariencia de un buen (buenisimo) filler, pero el condenado es más de lo que aparenta, haciendo gala del animal que se camufla en la portada. Vamos totalmente recomendable, es más... imprescindible.


El siguiente es Mamma Mia! (¡eco!), un juego sobre pizzas, pizzeros y comida (mmm... esto último creo que es obvio) de Uwe Rosenberg, a este señor le gusta el sector alimenticio.

En Mamma mia, los jugadores van jugando por turno cartas de ingredientes hasta que alguno de ellos cree hay suficientes para completar sus pizzas, cosa que se verá la final de ronda. Un juego sencillo pero muy divertido.


Y por último, Matamoscas de Christian Heuser. La cosa va de... sí, cazar moscas, pero nada de esos papelitos o potes de insecticidas. Las moscas aquí se cazan a manotazo limpio.

Divertido, escandaloso y peligroso... ya que logrando hacer combinaciones los jugadores deberan cazar (las cartas de moscas) para conseguir ganar la partida.



Bueno, pufff... por favor, que semanita. Y eso que aún me quedan noticias que dar (¿os habéis puesto todos de acuerdo?).

Ah, por cierto... las reglas tienen una muy buena traducción...

04 junio 2007

Tobynstein. Levántate y juega

Y vamos con más novedades, y es que a Café Race le ha salido un amiguito de sello editorial y es que Homoludicus junto a Perra Comics editarán Tobynstein, un juego de Josep Maria Allué con un tema más que macrabillo, a saber: los "angelicales" primitos del doctor Frankestein van al cementerio de animales para revivir sus mascotas a rayazos. Nada una monada...

Con formato a lo ciudadelas (ya veis el frontal de la caja), el juego cuenta con una serie de cartas de las cuales, en si, se dividen en: tumbas, objetos, acción (dicho así parece un grito de peli) además de un marcador de turno.

La fecha de publicación será para dentro de un mes o mes y medio, sed pacientes... tenemos que esperar a una noche tormentosa, coña.

El juego ha sido producido por... adivinadlo... sí, de nuevo Antonio Catalán. Así que todo será "potito" y de "calidade". Las ilustraciones corren a cargo de Siscu de Perra Cómics. (oye, la portada tiene coña)

Josep Maria Allué para aquellos que no esteis enterados es un ente de importancia dentro del mundillo, tiene editados varios juegos con Educa, es jurado del premio Juego del Año en España y además ha presentado varios juegos en diferentes certámenes, en la feria JugarxJugar quedó finalista con su juego "Dijous Mercat!" y ganador del premio de Tona con Fortaleses junto a Viktor Bautista, celebérrimo experto en awalé.

Y para que las autoridades correspondientes no se alarmen, valga este aviso del lateral de la caja:

Con animales no sé exactamente a lo que se refieren...

02 junio 2007

La Guerra Civil. Y si...

Hace ya años que por culpa de un proyecto del ínclito señor Antonio Catalán compartimos amistad, partidas, Café Race y cenas y hace años que no podía hablar en abierto del proyecto secreto, pero por fín ha llegado el día (y la hora, que no había manera de ponerlo en >>Charlas_ ) y es que por fin puedo hablaros de: La Guerra Civil.

Un ejemplo de las cartas, nótese que símbolicas...

La Guerra Civil es un juego (sí, solo digo juego no un wargame) donde se representa el conflicto armado de... la guerra civil española, con espacio para el: Y si... para dos jugadores, evidentemente uno llevando el bando nacional y el otro el republicano. La Guerra Civil es un juego que pretende, y de hecho lo consigue, estar entre ese paso intermedio de wargame y eurogame (si quereis etiquetarlo). Tiene las suficiente simplicidad de reglas para que pueda jugar los chavales y no agobiarse pero a la vez el desarrollo del juego tiene su pequeño corazoncito grognard (como no) reflejado en la mecánica de cajetines y cartas, aunque estas no "guian" el juego, si no que más bien lo apoyan, dandoles varios usos durante la partida.

He tenido el placer de cruzar miles de mails, de hacer pruebas de juego, de colaborar con Antonio Catalán en un pequeñito trocito y me hace un gozo enorme todo este proyecto, que por fin a finales de año verá la luz... entendedlo, es como si fuese mi sobrinito, ya que el hijo es de Antonio.

El juego cuenta con las ilustraciones (tremendas, soberbias, simplemente perfectas) del ilustrador Joan Mundet, ahí abajo os dejo con unas muestras de su trabajo para el juego:

No puedo verlas, me puede la incompetencia profesional (la mía, claro esta)

Del redactado de las reglas se ocupa aquí el amigo y compañero de bitácora Fran F G, con el cual vamos a tener coña para rato con el dichoso juego cuando veias su nombre en los créditos...

...

¡Ah! ¿que enseñe más cosas?...mmm... vais a tener que esperar... que si no la cosa no tiene emoción.

(y dentro de poco más cosas, que se me acumula todo y un buen montón de noticias sucosas)