30 septiembre 2009

>> Jornadas Alpha Ares, ya tenemos LOS_

Una año más ya llegan las Jornadas Alpha Ares que organiza como no la Asociación Alpha Ares, donde un buen montón de wargameros la lian gorda en las Cotxeres de Sants. Hoy se ha dado a conocer el programa de actos. la verdad es que hecho en falta la competición de destroquelar y clipeo.

Quedaos con el cartel mientras llegan!


cartell Alpha Ares.jpeg

22 septiembre 2009

>> El juego del Bing Bang del Museu de la Ciència i la Tècnica de Catalunya_

Quizá la mecánica cuántica, la teoría de cuerdas o la teoría M te suenen a chino y si intentas entenderlas incluso empezarás a hablar en Mandarín. Así que mejor entrenar el cerebro antes (sí, tu también tienes uno) con juegos de lógica, laberintos, azar, lingüísticos (decir Calabi-Yau tiene su qué), y etc... muchos etc...

Bigbang Cat


Oriol Comás i Coma lleva un buen montón de tiempo junto con un buen equipo de gente preparando el Joc del Big Bang para el Museu de la Ciéncia i de la Tècnica de Catalunya, juegos relacionados con el significado del universo, la vida y todo lo demás. A partir del 1 de Octubre podrás jugar a todos (a día de hoy hay unos poquitos pero puedes hacer un "tastet" una pequeña cata vamos), previo registro, además durante el periodo que va del 1 de octubre al 30 de diciembre se entrará a jugar con puntos para obtener una serie de premios tanto a nivel individual como por grupos, la visita al CERN debe ser espectacular. Luego a partir del Enero los juegos estarán disponibles para ser jugados por el simple hecho de jugar y entrenar la mente.

Incluso se ha hecho un bonito Spot. Ya estáis tardando en apuntaros todos!!

21 septiembre 2009

>> JdA 2009. Y los nominados son..._

Y otro año más llega el Juego de Año en España, esta vez con fecha estable de nominados y anuncio de ganador en el Festival internacional de juego de Córdoba, síntoma de otro paso más a tomarnos esto del juego cada vez más en serio. Establecer una fecha fija supone que las editoriales pueden preparar una campaña navideña como dios manda y tener todo lo que se tenga que tener preparado listo para poner el sello de Juego del Año.

Pero vamos a ver los nominados (aquí la luz baja de intesidad, se enciende una pantalla enoooorme y Hugh Jackman y Michelle Pfeiffer abren un sobre... Barbra, sí querida puedes dejar de cantar)

jda2009

>> Alta Tensión, de Friedemann Friese (Edge)
>> Dice Town, de Bruno Cathala & Ludovic Maublanc (Asmodée Ibérica)
>> Dixit, de Jean-Louis Roubira (Morapiaf)
>> Dominion, de Donald X. Vaccarino (Devir)
>> GiftTRAP, de Nick Kellet (Morapiaf)
>> La vuelta al mundo en 80 días, de Michael Rieneck (Devir)

Para más info id a ver la web de JDA España

La verdad es que este año, personalmente veo dificil decidir cual puede ser ganador a pesar de los precedentes. La cosa va a ser de infarto.

Puff... tíos, que "jartón" de enlazar (ha habido un momento que casi me mareo)

16 septiembre 2009

Charlas desde... allí donde estes

La ciencia avanza que es una barbaridad, pero internet lo dobla. Personalmente creo que estamos viviendo una autentica web 2.0 (y fíjate que algunos hablan ya de la web 3.0) cambiamos el html por el css (aquí unos cuantos gritarán, pero me sirve para expresarme), cambiamos la web estática, por el blog con comentarios. Nos convertimos en generadores de contenidos. Pero seguíamos sentados delante del ordenador. Internet era a la práctica una cosa que teníamos en casa. Sin eso nanay del paraguay.

Y llegó el iPhone, pero lo que es más importante, llegó internet móvil. A partir de entonces, pero creo que más desde este último año, muchos servicios de la web se han ido enfocando a las conexiones móviles, la App Store se llenó de servicios para poder tener una experiencia móvil de la web más placentera y cada vez más gente tiene un smartphone con conexión, la prueba es la cantidad de marcas que sacan modelos de este tipo y servicios semejantes para la gente de a pie y no solo a nivel empresa

De esto yo no sabía nada, o al menos no era consciente de este cambio hasta que este año me hice con un movil capaz de navegar por la web y conectarse a mi correo electrónico, concretamente una BB Storm. Desde luego son tantas las posibilidades de conectividad que no me extraña el vicio que supone para muchos. Es una extraña sensación de fascinación, es como si es futuro ya estuviese aquí... a falta de ver coches volar.

Y siendo consciente de esto va y me da por esto:


esta URL es para poder ver Charlas desde Mecatol Rex desde el móvil, podrás ver las entradas y sus imágenes y poco más reduciendo considerablemente el tiempo de carga, o sea va a la substancia, al alma del blog, al... uy, me voy.

Pero tengo más coñas, con este código QR



Podrás ir a Charlas "mobile" con un solo pantallazo. Total una tontería como otra, pero sinceramente una manera de subirse al carro de la web movil. ¿que os parece? ¿mola o no mola?

Bueno, ahí al ladito, en la barra lateral se quedarán ambos enlaces para uso y disfrute del personal. Ah! por ahí, más abajo, he añadido mis Tweets de Twitter.

Saludos y permanezcan conectados ;P

15 septiembre 2009

>> De homo sapiens a homo ludicus, o de como unos homínidos "evolucionan"_

La cosa empieza en pequeños grupos. Los pequeños grupos, llenos de curiosidad salen a explorar sus medio a la busqueda de nuevas experiencias. Se establecen los primeros contactos, alrededor de mesas de madera, de esas de compartir paellas. Al principio todo se hace a lo bruto y son capaces de tirarse 24 horas jugando sin apenas dormir.

Luego no, luego aprenden a organizarse...

Empiezan a reunirse en unos encuentros llamados Jornadas, que yo pensaba que venía todo de la diosa Juno y tal, por eso de que todo esto siempre tiene un origen pagano, pero no, más bien va a venir del Isteroide...perdón del Asteriode Juno, más que nada porque es un piedro que flota... (mmm, bueno o algo así). Aunque aún debo descubrir que pinta un piedro en todo esto.

Bien, os situo de nuevo: jornadas.
Al principio esas jornadas se hacen de forma espontánea, o todo lo espontáneo que puede ser algo organizado a meses vista. Reuniones de hermandad, con ropas creadas a proposito, ofrendas a los asistentes (lo cual me desconcierta, normalmente es a los dioses paganos con forma de piedro, no sé donde hay muchos en círculo). Estos sociabilizan con otros estos y conociendo que todo tiene un límite duermen pero poco y en sitios de escasa maniobra. Normalmente unos encima de otros en pares, y con más al lado.

Pero llega la sofisticación y la optimización del medio. Dándose cuenta que pueden desplazarse de un sitio a otro a grandes distancias, deciden aplicar ese mismo método a las distancias cortas. Así pues buscan cubiculos próximos al centro de reunión para su descanso. Esos seres ya forman unidades familiares y muchos de estas unidades, no solo son de dos seres, también de tres o más... (vale sí, aquí algo me falla respecto a las unidades de dos o más, creo que les llamaré poliunidades). Así pues, en su avance y descubrimiento de nuevas formas de reunión el homo sapiens, un ser más experimentado y más aposentado también, se convierte en un Homínido nuevo, un ser catalogado como Homo Ludicus. Goza de la máximas comodidades a la vez que disfruta de su actividad principal, jugar.

O sea, durante este pasado fin de semana se han celebrado la más elitistas jornadas de juego que creo yo se han montado por estos lares. La editorial Homo Ludicus... (aaaah, a que ahora todo cobra sentido?) ha organizado unas jornadas en un hotel. Sí, en todo el hotel, durante los días 11, 12 y 13 de septiembre. Yo diría que unas 100 y pico personas han disfrutado de la comodidad de una habitación de hotel y de unas salas de juegos para jugar sin parar. Previa reserva y pago naturalmente a un precio de risa. Teníamos almuerzo, chuches (demasiadas, era para reventar eso) y bebidas gratis, es de suponer hasta fin de existencias... y encima un sorteo de juegos para todos los asistentes.

Pero... la cosa va de juegos, y de juegos os hablaré o al menos a los que yo he jugado. Bueno, no todos, solo destacaré algunos.

Para mí el descubrimiento de los homínidos ha sido Small World, de Philippe Keyaerts una versión del juego Vinci, editada por Days of Wonder. Si hablamos de Days of Wonder es inveitable hablar de una altisíma calidad de componentes, incluso con unas bandejas perfectas para ordenar el juego, y de unas ilustraciones y diseño realmente atractivos. Pero es que resulta que el juego ha sido implementado de una manera muy coñona, es una lucha por el espacio vital entre varias razas típicas y tópicas de los mundos de fantasía, a las que se le junta un adjetivo: voladores, señores del dragón, ricos... etc, llevando a combinaciones realmente graciosas. El sistema de juego es verdaderamente sencillo, apenas se puede jugar en hora u hora y pico, lo que encima provoca ganas de volverlo a jugar con el típico pensamiento de: a la próxima lo hago mejor.

Hace poco se ha anunciado las inevitables ampliaciones para el juego, y es que cualquier jugón viendo como es el juego ya de buenas a
primeras empieza a pensar nuevas combinaciones y razas. Habrán las Grandes damas de Small World y Malditos!, además de una ampliación exclusiva que se podrá conseguir mediante un concurso en BoardGameGeek (Malditos!!)

Tales of the Arabian Nights de Eric Goldberg es otro de los descubrimientos. Es un juego de tablero, pero por poco... es... veamos, todos nosotros recordamos los libros de elige tu propia aventura, pues bien es como una cosa así... con un tablero por donde se mueven los personajes y unas cartas que nos indican que nos va a ocurrir. Aunque el meollo del asunto esta en el libro de párrafos donde se nos describe que le pasa a nuestro personaje según nuestras habilidades y lo que decidamos a hacer. Un buen tocho de juego vamos, imprescindible eso sí, un buen nivel de inglés y estar por ej juego escuchando que les ocurre a los demás jugadores. Quizá dos pegas que no desmeracen para nada al juego.

La nueva edición de Z-Man publishing es realmente bonita y ayuda a meterse en el juego, y también es realmente difícil de encontrar por lo que parece.


Roll Trought The Ages de Matt Leacock, la versión de dados de Trought the Ages, que según parece conserva poco de lo que es su juego padre, aunque por supuesto mantiene cierto espíritu, es otro a destacar quizá no tanto por el mecanismo, sino porque tiene más madera de la que jamás podrás conseguir teniendo el monopolio en Catán... personalmente me gustan mucho los juegos tipo yahtzee de avanzar en tu puntuación en el modo Push your Luck, me resultan atractivos y si encima les añaden pequeñas coñitas aún más, tirar por tirar me resulta algo flojo, me gusta imaginarme un objetivo con tema. Así pues un juego muy curioso pero que desde le sobra tanta madera. ¿que es bonito? sí, sin duda ¿que con otros componentes iría igual de bien? sí, sin duda.

Otros juegos a los que jugué fueron:

Samarcanda de International Team ¿cuantas veces me tiraré de los pocos pelos que tengo de no haberlo comprado en Essen 2007) un sencillo juego de recorrido con algún que otro añadido. Cada jugador es un comerciante Veneciano que se embarca en una aventura, tiene que para llegar a la ciudad de Samarcanda, una de las más antiguas ciudades de la civilización (se le presupone más de 2700 años de antigüedad) y uno de los puntos más importantes de la ruta de la seda, comprando y vendiendo durante el juego todo tipo de mercancias y enfrentarse a piratas genoveses y asaltadores de caminos. Un juego realmente interesante.

También tuve la oportunida de probar un prototipo de Josep María Allué, un juego desternillante que juega con esa imposibilidad tan hilarante de hacer entender a tu pareja de juegos cosas por medios de gestos imposibles.

El hartón de reir en algunos momentos fue de autentico dolor de estómago.

El último día tocó jugar a Dungeonquest... sí, habéis leído bien. Un clásico, que no todo iban a ser novedades y prototipos, conviene recordar de donde venimos de vez en cuando. Evidentemente hubo mucho más juegos, lamentablemente no hubo Kill Doctor Lucky en bata y zapatillas, porque sin duda hubiese sido una foto memorable y hubiese decorado esta entrada. Y de todos los juegos del maletón... bueno, mejor no hablo... porque subió, bajo, estuvo allí, se abrió y se cerro pero de jugar a lo que me lleve... bueno, sí, un Dungeoneer, fíjate tu. Y el Imperio Cobra se paseó un poco para nostalgia de muchos.

Uno de los momentos cumbre fue el tremendo sorteo de juegos que organizó Homo Ludicus, la idea era que nadie saliese sin un juego, y dada la foto de más abajo, eso se cumplió con creces. Un muy buenos tres días de juegos, juegos, juegos, juegos, juegos, hotel, desayuno, cama, camiseta himínida, chuches y bebidas.

Que poco hace falta para sentirnos felices verdad?

ludoteca

La ludoteca de los Homínidos cual altar al jugón

salas

Cuatro magníficas salas para jugar a todo....mm, bueno, vale, aquí solos salen las puertas y el pasillo central (vacío)

jugando

Veeengaaa, vaaa, una foto de la peña jugando

sorteojuegos

Todo eso se sorteó, eso parecía una bacanal

sorteo

Y los buitres al acecho tomando nota mental del juego que elegiran si sale su número.

Terminando, una estupendas y comodisimas jornadas que todo el mundo esperan a su repetición el año que viene, incluso hay gente que pide más días, pero yo con tres me doy por más que satisfecho... más que nada porque el tercer día ya no era persona.

Gracias Pol, gracias Aidi, gracias Toni, gracias Xaloc... buen trabajo!!

11 septiembre 2009

10 septiembre 2009

>> O sea que los Genestealers son así_

Que no estan bailando ni enganchaos a las puertas

(vale, si, lo confieso. El Nacional Meeplegráfico esta probando su nueva herramienta de trabajo)

saludos desde la Storm

>> Ah! Y un Space Hulk_

Pero de la 1 edicion. De esos que desaparecieron en Essen 2007.
Enviado desde mi BlackBerry® de Vodafone

>> Nos volvemos pijos: Homínidos o de cómo unos jugones invadimos un hotel_

La cosa va tal que así, a Pol Cors de Homoludicus hace ya muuuuchooo tiempo que le vamos oyendo aquellos que tratamos más con el, la idea de montar unas jornadas lúdicas cerradas en un hotel o masía o recinto cerrado con todas la comodidades que se pueda, y mañana por fin esa idea se volverá realidad.

Las jornadas Homínidos, fíjate tú como nos trata (de bien eh?) se celebran en Granollers ocupando todo nosotros, homínidos todos, habitaciones y salas de un hotel con tal de no parar de jugar durante los días 11, 12 y 13 de esta misma semana, el 11 es festivo en Cataluña así que no veas la panzada de partidas que vamos a hacer. Homoludicus pone a nuestra disposición una amplía ludoteca, barra libre de bebidas, sorteo de juegos, golosinas y alguna sorpresa más seguro...

El hotel tiene esta pinta:

hotel hominidos

Y mi maletón de juegos esta otra:


El maletón para Homínidos

No lo parece pero ahí van:

Twilight Imperium 3
Descent
Ker-plunk
Dungeoneer
Attack sub
Shazaam
En Busca del Imperio Cobra
Nexus Ops
Chtulhu 500
Traders of Carthage
Kill Doctor Lucky
Oriente
MWAHAHAHA! (no, no es que me ría, es que el juego se llama así)
San Juan
Illuminati
Noviembre Rojo
Y un tapete verde
...y ningún huevo duro.

Por supuesto hay juegos dentro de juegos dentro de juegos

He hecho esto primero, que es lo importante y ahora haré la maleta de la ropa. que nunca esta de más, además mi colega y compañero de bitacora Fran F G y yo tenemos comprometida una partida de Kill Doctor Lucky en bata y pantuflas (y no sé si habrá conseguido las pipas falsas emisoras de pompas de jabón para la partida)

señores, prometo fotos.

Ugh! ugh!!

07 septiembre 2009

>> Festival Internacional de juegos Cordoba 2009_

Como todos los años falta poco para octubre...(mmm, ufff... esta frase es de campeonato). Bueno, se acerca octubre, y como todos los años (mejor, mucho mejor) por estas fechas se celebra el Festival Internacional de Juegos de Córdoba. Ya podemos ver el cartel de este año, trufado de pistas (así que tendremos que buscar unos gorrinitos) sobre que autor/autores vendrán este año... sinceramente, yo viéndolo ya tengo claro quien es. Ta cantao que se dice.


Festival 2009 - 01 - cartel

El cartel es obra del Sr. Bird

Si queréis manteneos informados sobre las actividades, el programa del festival, alojamientos y todo los demás (42) podéis consultar directamente su página web en:

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