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10 septiembre 2012

Europa Ludi, We Are The Champions


Vedlo y admiradlo, ya casi esta aquí el fallo, la entrega y la Gran Fiesta del Juego de los premios Europa Ludi. Apuntaos la fecha 22 y 23 de septiembre en Granollers.

Habrán muchas actividades alrededor del juego, pero algunas son realmente interesantes. La primera es que estarán todos los autores finalistas mostrando a todo aquel que quiera su juego, no es solo atractivo esto por jugar con el propio autor, si no también por conocer de primera mano las experiencias de crear un juego ganador. Yo os recomiendo participar sin miedo, además de traductores para los autores extranjeros, estoy seguro que descubriréis a gente muy interesante y simpática seguro.

Ligado a esto habrá un taller de creación de juegos dirigido a los peques, que mejor momento para despertar la creatividad. Recomiendo a los padres que se apunten con sus hijos, seguro que descubren cosas nuevas.

El domingo a las 12 Mesa Redonda "Autores y Editores, un largo camino a recorrer juntos". Yo creo que esto es para no perdérselo para todos aquellos que tengáis intereses en publicar un juego o saber como funciona todo tras la cortina. Arreglar el mundo no se arreglará, pero las conclusiones que se puedan sacar serán interesantes, o no?

Mientras tanto, para todos los asistentes habrán juego y juegos, ya que Ayudar Jugando estará presente para explicar y dar juegos a todos los que que quieran jugar en las mesas. Estará también Homoludicus, Tantrix y por supuesto la gente de Ludo explicando y demostrando juegos y más juegos

Y por supuesto, el acto gordo. La entrega de premios Europa Ludi a las 5 de la tarde del domingo. Así pues, yo creo que esto no hay que perdérselo

Si queréis saber más sobre Europa Ludi podéis a Fira Jugar x Jugar o Europa Ludi.

Suerte y muchos juegos a todos!


14 mayo 2012

Divinare, la visión de un camino

Por fin después de mucho tiempo, pude jugar a Divinare. Vaya que cosa, podéis pensar... bueno, supongo que a estas alturas todos sabéis que realmente hablo de Oracle Pathway de Brett J. Gilbert, que fue el juego ganador del Concurso de Creación de Juegos Ciutat de Granollers del año 2011. No sé si han habido muchos cambios más allá del nombre y quizá algunas cosas más respecto al tema. Pero no parece que hayan habido muchos, de todas maneras en la web de Asmodee hay una serie de artículos explicando el proceso de publicación (como ellos dicen: aquí y aquí y aquí y aquí). El juego sigue la senda de los Oráculos y las Adivinaciones. Y desde luego el nuevo diseño responde muy bien a este mundo de misterios.

Divinare, publicado en España por Asmodee (y en el resto del mundo parece que también) es un juego para 2 a 4 jugadores, y que se juega en unos 30 minutos perfectamente, bueno, va... quizá 40, pero sigue siendo corto. Estamos en un torneo de adivinadores, astrólogos, lectores de posos de té, mediums, lectores de manos, y un escéptico mafioso. Todos intentan demostrar quien es el mejor de ellos, bueno, el mafioso no... adivinando cuantas cartas se jugaran de cada tipo. Las cartas reflejan diferentes disciplinas adivinatorias, y para hacerlo aún más difícil la cantidad de cada tipo de carta no es la misma, solo hay 6 cartas de quiromancia, mientras que de astrología hay hasta 12. Y no acaba ahí la cosa, encima en cada ronda hay un número de cartas que quedan descartas... ¿fácil no?

Foto en BGG de Daniel Danzer
 Pero no os preocupéis vais a saber cuantas cartas están en juego (o no) porque a cada ronda además de las que se juegan, vais a dar y a recibir parte de las cartas de las mano de los otros jugadores. Añadiendo a cada mano más información al respecto. ¿Pero como se adivina? existen cuatro tableros para cada disciplina, donde cada jugador cada vez que juegue una carta puede "apostar" por el número de cartas finales que se jugarán (bueno, se juegan todas. Así que se apuesta por cuantas hay de cada una).

Claro, cartas jugada, marcador que se debe mover obligatoriamente. Es decir debemos apostar por un número aún cuando no nos guste, y encima si un número tiene un marcador de otro jugador no podemos apostar por el. Sigue siendo fácil ¿verdad?... bueno, siempre podemos retirar nuestro marcador al centro y no apostar pero esto no nos dará ningún punto, aunque tampoco perderemos ninguno por cometer un fallo terrible. Sí, se gana por acertar exactamente, por hacer una aproximación, hay bonus, pero todo esto se puede volver en nuestra contra si fallamos muy mucho. Todos los bonus que puedan haber se convierten en puntos negativos.

Foto en BGG de Daniel Danzer
En la edición de Asmodee cabe destacar muy mucho el diseño gráfico del juego, hasta el interior de la caja tiene un bonito gráfico, las cartas están claramente inspiradas en las cartas del Tarot. La caja te hace pensar en los antiguos carteles de charlatanes y dudosos espectáculos de magia de aquellos años p'atras. Y aunque en el juego no tenga mucho que ver, cada jugador representa un personaje con un historia detrás, detallada en el libro de reglas. Vamos, que si queremos meternos en nuestro papel igual podemos hacer un poquito de interpretación, a ver si podemos despistar un poco a los nuestros contrincantes.

Foto en BGG de Brett J. Gilbert
Aunque como se puede ver en el juego interviene mucho la memoria, no os asustéis. No hay tantas cartas, y al ser corto para nada acabas echando humo. Os lo dice alguien que no es precisamente el señor memoria, jamás he contado cartas porque se me hace difícil. Con este juego no pasa esto, incluso tuve tiempo de meterme en el papel del Mafioso y claro, desacreditar a todos esos charlatanes que no valen ni medio penique.

Y no solo es importante saber cuantas cartas hay, o suponerlo, también que cartas pasar a los demás, no solo por la información que les daremos con esto, si no porque son cartas que no jugaremos nosotros. Y de esta manera no mover nuestro marcador del número apostado. Siempre que el otro jugador no nos chafe la idea y nos pase justo la carta que no queremos jugar.

Foto en BGG de Brett J. Gilbert
Divinare viene en el nuevo formato de Asmodee de caja pequeña, como el Mundus Novus. Y aunque parece que mucha gente dice que apenas trae componentes, es un soberana tontería. Lo que importa es el juego, y el juego es de diez completo. Además como he dicho la edición es sencillamente preciosa.

Os dejo con un vídeo de la genial web 5 Minutos por juego, con el unboxing de Divinare. Y encima acompañado por la música de My Beatiful Laundry ¿Qué más queréis?






Aprovechad este próximo fin de semana, el propio autor Brett j. Gilbert estará en la VI feria JugarXjugar de Granollers, y Asmodee hará la puesta de largo del juego.

"La di... la divi.... la divinaaa...."

16 mayo 2011

Quinto concurso, quinto. Y ya tenemos ganadores

Si es que ya falta poco, se nos echa encima la Feria jugarxjugar y entre que la semana pasada supimos los finalistas y que es lunes (bueno, la excusa un poco mal traída, pero mola) ya sabemos los ganadores del Quinto concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos.

Este año han sido 161 juegos que han venido de sitios tan lejanos como la china. Así que sí, internacional lo es un rato. Y desde luego se consolida como unos de los concursos de juegos más importantes del mundo (ahí es poco) junto con Boulogne-Billancourt. No es cuestión de tomarse a la ligera esto, ni mucho menos. Por pasta, juegos presentados y resultados la cosa esta así. Y desde luego el faenón que supone mover eso es considerable. Lo hablo con conocimiento de causa...

Así pues este año tenemos a:

Oracle Pathway de Brett Gilbert, de Crambridge (Gran Bretaña)


el "Oracle", para los amigos, es un juego que parece bastante peculiar. Un juego que va de predecir que carta jugarán los demás, a partir de unas pistas no tan ciertas, y ni tan siquiera completas. Añadimos un poco de Bluff y pam! ya tenemos juego. Por lo visto bastante coqueto bien parido (que por algo ha ganado) y encima rápido, elegante y muy estratégico táctico (que no es lo mismo). según palabras de Marc Figueras (uno de los componentes del jurado de este año) y que me ha corregido algunas cosas, XD (ains, ains)

El accésit ha caído más cerca, este año le ha tocado a Tránsito de Jorge Pradas de Paterna (Valencia). 


El pobrecico Jorge (si me permite tutearle) debe de estar hartito del tráfico de su ciudad, si lo que se ha venido a la cabeza a la hora de hacer un juego es esto: un juego donde se tiene que "gestionar" u ordenar la fluidez del tráfico de día y el descanso de los vecinos de noche. Vamos, una declaración de intenciones. Pero por lo visto, encima le ha salido pero que muy bien.

La entrega se hará, obviamente durante a Feria jugarxjugar de Granollers, los días 2 a 5 de junio. Pero la entrega, propiamente dicha, el sábado 4 a las 20:00 horas, en las carpas de jugarxjugar. Y claro, también se podrán jugar, faltaría más.

Lo cual me lleva a que tengo que dedicarle una entrada a la Feria que es casi ya, pero en otro momento, titus.

De momento, para saber más podéis pasaros por la web oficial y leer la nota de prensa y mucha cosas más.


03 mayo 2010

>> And the winner is... (ya copio/pego incluso el título)_

La leche, más de un mes sin postear y hoy ya van dos, como los donuts o los petit suisse, si es queee...

Pues hale, yastá, ya se sabe quien es el ganador y el accésit de este año del Concurso de creación de juegos Ciutat de Granollers.

Premio gordo y brillante para
Bzzz
Juan Carlos Pérez (Terrassa)
3 a 5 jugadores
Juego familiar, simple y con diferentes estrategias, ambientado en una colmena llena de abejas que fabrican miel. Ellas saben que lo importante es ir a las mejores flores a buscar polen, y llegar antes que las demás abejas.


Y accésit gordo y brillante para:

Curia
Toni Giménez (Barcelona)
3 a 5 jugadores
Mezcla de juego de mayorías, de cartas con poderes y subasta con derecho a veto, un juego donde necesitas mendigar favores a los senadores romanos. Tienes que ir preparado, porque no siempre son honestos.





¡Felicidades a los dos!

>> trece, juegos trece y solo puede quedar uno (o no)_

Por si algún ludofago no ha estado al quite, ayer se dió a conocer la lista de juegos que han quedado finalistas del Concurso de creación de juegos Ciutat de Granollers. Y han sido trece... si bueno, las bases decían que pasaban 10 ¿Y qué? eso demuestra que el jurado de selección ha sudado sangre y meeples para dar el corte, y que si han pasado 13 (3 de más, para los que no sepan restar) es que son unos peachos juegos como la copa un pino.

Todo hay que decirlo, la cosa empezó en su primera edición con unos 31 juegos, que este año al ser internacional y ver que algunos se llegaban a publicar y digo algunos porque aún quedan muchos que merecen ser publicados (que pasa en este país puñetas!, a producir señores, a producir), pues... que este año han sido ¡¡185!! una cosa bárbara y para acabar odiando los juegos y con las pestañas rotas de tanto leer reglas.

Os paso a copiar/pegar los detalles dados en el blog de la Feria jugarXjugar, que como dicen los italianos "e piu facile e divertente"


El jurado del Cuarto concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos, formado por los amantes de los juegos Salvador Alsius, Miquel Barceló, Jordi Deulofeu, Jorge Gómez Arrausi, Mónica López, Beatrice Parisi, Madrona Ramia y Teresa Serván, se ha reunido los días 1 y 2 de mayo de 2010 en el hotel Granollers para otorgar el primer premio y el accésit del concurso. Ha deliberado sobre los trece juegos finalistas:

Amanites
Alain Ollier (La Roche Noire, Francia)
2 a 5 jugadores
Un juego familiar, rápido, ambientado en un bosque donde hay las mejores setas y más buscadores de lo que sería razonable. Poco a poco sabes lo podrás acabar encontrando, ¡y no siempre serán setas!

Bora Bora
Ludovic Gimet (Saint Just d'Avray, Francia)
2 jugadores
Una fascinante mezcla de juego de mayorías y juego de conexión, con un mecanismo inusual y efectivo: resarcir al adversario por las fichas que le sacas cuando ocupas territorios.

Bzzz
Juan Carlos Pérez (Terrassa)
3 a 5 jugadores
Juego familiar, simple y con diferentes estrategias, ambientado en una colmena llena de abejas que fabrican miel. Ellas saben que lo importante es ir a las mejores flores a buscar polen, y llegar antes que las demás abejas.

Curia
Toni Giménez (Barcelona)
3 a 5 jugadores
Mezcla de juego de mayorías, de cartas con poderes y subasta con derecho a veto, un juego donde necesitas mendigar favores a los senadores romanos. Tienes que ir preparado, porque no siempre son honestos.

Dorix
Loïc Lamy (Aurignac, Francia)
2 jugadores
Pequeño juego abstracto (se juega en un tablero de 4x4 casillas), donde se levantan torres de fichas para hacerlas caer sobre otras casillas. Con un pequeño pero: no todas las fichas de la columna son del color que tú quieres.

Jukers!
Brett Gilbert (Cambridge, Gran Bretaña)
3 a 4 jugadores
Juego de cartas en el que no sabes hasta el final si los comodines te ayudarán a ganar o te harán perder la partida. Además, en cada baza todos los jugadores pueden intentar decidir quién la gana.

Mitos
Jordi Rossich (Caldes de Malavella)
2 a 4 jugadores
Juego abstracto en el que las fichas son dos largos cordeles y las casillas unos clavos por los que sólo puedes pasar una sola vez. A medida que haces nudos el tablero se va haciendo pequeño. Pierde quien no puede hacer un nudo.

Náufragos
Alberto Corral (Torremolinos, Málaga)
1 a 4 jugadores
Juego cooperativo total. Unos náufragos llegan a una isla (¿desierta?) Y para sobrevivir deben preocuparse de hacer fuego, tener madera, encontrar qué comer, adentrarse en la selva ... Claro, todo les cuesta más energía de la que tienen.

Quatre micos
Toni Serradesanferm (Granollers)
2 a 4 jugadores
La Nasa busca un mono realmente inteligente para enviarlo a Marte. Los jugadores son los monos aspirantes al trabajo. Deben demostrar que saben encontrar determinadas combinaciones de botones. Y hacerlo rápido.

Rapidos
Alain Orban (Nandrin, Bélgica)
2 a 6 jugadores
Un juego de rapidez visual. Hay que relacionar unas indicaciones escritas en un código no fácilmente identificable para encontrar qué tapón corresponde a qué botella de vino. Frenético.

San Toribio
Pere Jaume Cano (La Nucia, Alicante)
6 a 12 jugadores
En una pequeña isla caribeña, un movimiento revolucionario ha tomado el poder. Pero la nueva oposición piensa que no son tan revolucionarios como dicen, por lo que intentarán boicotear todas las reformas que se planteen.

Star Conquest
José Carlos de Diego (Zaragoza)
2 a 3 jugadores
Juego de diplomacia, económico y militar entre naves de facciones adversarias en el sistema Alpha Centauri. Tus cónsules deben conseguir llegar antes que los otros para explorar planetas y encontrar minerales.

Wall Street
Nicolas Lieber (Luxemburgo)
2 a 4 jugadores
Juego puro de subastas. Parece fácil, hasta que ves que unas cartas especiales lo pueden cambiar todo. Además, en una subasta siempre cuesta controlar la emoción de poder quedarte lo que quieres, aunque sea demasiado caro.

Para terminar solo recordaros dos cosas:

Primera: La Feria jugarXjugar esta a pocos días de empezar, aún tienes tiempo de llegar desde cualquier punto de España. Los días 13, 14, 15, y 16 de mayo. Os lo prometo, juro y me beso el culo si hace falta. Venid que merece mucho la pena, aunque sea un rato, os va a enganchar.

Segunda: Como hace ya varios años Ayudar Jugando estará animando el cotarro y controlando marabuntas. Si esto te va, si te mola ver como la gente se lo pasa pipa con un juego que les has explicado puedes convertirte en voluntario, los llamados Camisetas Naranjas. si quieres saber más mira aquí, que se necesita mucha gente. Este año todo es más grande.

Tercera: nadie espera la Inquisición Española

Nos vemos!

A ver, quien ha gano, a ver... me imagino que alguíen se estará mordiendo la camisa y todo

16 marzo 2010

>> Feria jugarXjugar, estáis nominados y más datos curiosos

Esta mañana muchos estarán dando botes de alegría, otro no (bueno, no puede ser todo, pero el año que viene más fijo) y los demás estaremos igual, sentados, o no, o de pie... bueno me lío solo.

Pues bien esta mañana ya se han anunciado la cantidad de juegos (un buen montón de juegos) que pasan a la segunda fase del concurso Ciutat de Granollers, de 185 han pasado 60. Así que ya veo a 60 personas preparando esas maquetas, esas cajas y esas reglas. Como he dicho son un buen puñado de juegos, el jurado de selección va a acabar odiando los juegos, ¡menudo empacho!

Felicidades a los que han pasado el primer corte y sobretodo ánimos para todos aquellos que no han pasado, pensad que hay más oportunidades.

En blog de la feria también podemos hacer un repaso a las estadísticas de este año. Oriol nos destaca la gran participación de autores franceses con 61 juegos en total. Yo destaco también a Estados Unidos con 10, que vale, que 10 para todo USA pueden ser poquitos, pero oye, ¡10! ¡Caramba! y luego Suiza con 6, seguro que de la parte francofona. 1 de China, ostras... (perdonad, estoy escribiendo esto mientras, leo el blog... es lo que tiene improvisar las entradas)

mmm... a ver, a ver. ¿Arroyo de la Miel (Málaga)? ostras, este sitio debe de estar muy bien, seguro... aquí solo 1, llegan a llegar 61 de Arroyo de la Miel y los franceses se pondrían nerviosos.

En total 125 autores diferentes... a ver, que levante la mano quien haya enviado 60 juegos el solo... a ver.. ahí al fondo, si ese del bigote pintao de rojo. A ver, ¡chaval no te pases! deja un poco para los demás ¿no?

Bueno, coñas aparte esto se esta haciendo muy muy gordo, cosa muy muy buena. Como se dice, morir o morir mejor morir de éxito. ¡Felicitats Oriol! aunque no sé si mejor decirte que sea leve ;P

26 enero 2010

>> 4 Concurso Ciutat de Granollers, ya esta aquiiii_

(mmm... diría que ese latigillo ya lo he usado antes)

Como dice el refrán, no hay dos sin tres... y se equivocó, y con tres siempre van cuatro. Aún me acuerdo de esa estupenda cena durante la Feria jugar X jugar, donde Oriol Comas agradecía la asistencia de tanta gente y el éxito de la primera convocatoria del concurso, donde se dijo eso de: y el año que viene repetimos, con mucha ilusión pero con esa cautela que te provoca el al año vista. Y mira tu por donde ya hace cuatro años de eso. Y el concurso, pese a vientos y mareas sigue ahí y sigue creciendo en participación. El pobre jurado de selección va a tener que hacer jornadas intensivas en un retiro en el Pirineo, o en un monasterio... aunque esto último no lo veo. (o si?)
Las reglas de esta 4ª edición del concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos de mesa evidentemente se puede consultar en el blog del concurso. Justo Aaaaquí >>

No copiaré/pegaré (total pa'qué) pero solo deciros unos cosas CORRED, MALDITOS CORRED!! la fecha de entrega límite de las reglas de vuestros juegos es el: 8 de marzo del 2010!! Aunque venga, a mi no me engañáis, seguro que ya tenéis dos, tres o cuatro juegos en la recámara, listos para partir. E incluso yo diría que todo el mundo a estas alturas ya esta enterado y algún juego habrá salido ya por mail.

El premio este año es para agarrarse, además de la habitación de hotel facilitada por el Hotel Granollers, para que se sienta cómodo y laureado, recibirá 750 euros en pasta contante y sonante y espera... coged aire.... ¿ya? y un vale/obsequio de 750 euros en juegos gracias a a la PCra!! A ver, eso depende como son muuuuchooos juegos, yo de ser la PCra me plantearía seriamente el hecho de vender estanterías y reformas de habitaciones para albergar todo eso. Vosotros pequeños frikis, deberías temblar... sí, esos que hablan que tienen juegos sin jugar, completar colecciones, etc... etc... que si el azar... A sufrir señores. Pero sobretodo a participar y a ganar!!. Y en el caso que todos sean muy muy buenos juegos, incluso un accesit de 300 euros. Jate tú!

Sobre las ediciones anteriores, ya hemos visto algunos juegos publicados y otros a punto de ser editados... tenemos a Querni, el último ganador del concurso, que junto con el Mercado del Tla... uy, perdón que junto al Mercado Azteca (ganador de la 1ª edición) y Robosoccer (finalista) van a la saca de Nestorgames.. (a la saca, lo pillais?) jijiji... luego tenemos a Theseus (finalista de la 2ª) que este año será editado por Hurricane Games y que encima gano el premio Boulogne-Billancourt en el 2008 y por último 22 manzanas, que vemos como es editado en multitud de idiomas (incluso en hebreo, ya vesss) excepto aquí.... aaaaah! esto hay que arreglarlo pronto, porque todos estamos esperando esta noticia. Asmodee, Cocktail Games, ya va siendo hora.

¿¿Pero cuando en español??

Y ya que esto aprovecho y voy ha hacer un tirón de orejas a la ¿industria? de juegos en España. ¿Pero que os pasa? ya sé que editar un juego requiere esfuerzos, dinero, tiempo, dinero, esfuerzos, riesgo, pero creo que la oportunidad de hacer más esta ahí, y se la están llevando empresas de afuera. MAAAAAL!! hay que hacerlo aquí para sacarlo allí, el pastel es nuestro y somos nosotros los que debemos repartir los trozos, y quien reparte siempre se queda en trozo más grande ¿no?. Hay iniciativas, hay intenciones, sí, lo sé. Pero quedan muchos juegos ahí, y más que vendrán y mejores cada año. ¿Por qué no exportar nuestras ideas?

Dicho esto, deseo lo mejor para los participantes, perseverad año tras año, haced este concurso grande y sobretodo un tópico: Que gane el mejor!!

A sus puestos señores!

18 mayo 2009

>> And the Winners are..._

De nuevo, como todos los años desde hace tres, para atrás, dentro de la Feria JugaxJugar de Granollers, se han dado a conocer los resultados de los juegos ganadores.

Este año han sido...

tachan, tachaaaan...

>> Juego Ganador: El Querni, de Enrique Fernández, de Murcia.

0 Querni

un cautivador juego de estrategia de fácil aprendizaje, pero con variadas y continuas alternativas. Este es el veredicto del jurado, que ha deliberado intensamente sobre los 10 juegos finalistas, de entre los 43 prototipos pedidos a los concursantes.

>> Accesit para: Tarsis, de Antonio Catalán, de Barcelona

0 Tarsis

un ágil y entretenido juego de gestión de recursos ambientado en la antigua Cartago.

Y por sorpresa, una mención especial a: Sabadell 1859, de Toni Serradesanferm de Granollers.

0 Sabadell

un competitivo juego de tipo económico que destaca por su elegante mecánica.

La entrega de premios será el sábado día 23 de mayo a las 20, en el stand de la dirección de la Feria

El jurado este año estaba compuesto por las siguientes ínclitas personas:

0 Jurat 1

Salvador Alsius, Miquel Barceló, Meritxell Casas, Jordi Deulofeu, Mònica López, Eva Lozano, Elena Núñez y Marta Solà, que se reunieron los días 16 y 17 de mayo de 2009 en el hotel Granollers para otorgar el primer premio y el accésit del concurso.

(estoy haciendo un corta y pega del blog de la Fira tremendo, pero no tengo tiempo para más)

Los 10 juegos seleccionados este año han sido:

Banjooli Xeet
Diego Ibáñez (Zaragoza)
2 a 6 jugadores
Un juego familiar ambientado en una carrera de avestruces ... manipulada por brujos con poderes mágicos. No basta con hacer correr tu avestruz favorito, sino que le tienes que hacer pasar los miedos y que no esconda la cabeza bajo la tierra. Frenético.

Campi qui pugui (Sálvese quien pueda)
Jordi Gené (Esparreguera) & Gregorio Morales (Alicante)
3 a 4 jugadores
Tras un naufragio, hay que colocar los supervivientes en los islotes de un archipiélago cercano. Pero hay mucha gente y no cabrán. Además, hay que hacerles olvidar la tragedia que acaban de sufrir. ¿Y si les organizamos un concurso de cosechar cocos?

CHG
Juan Iglesias (Madrid)
2 a 4 jugadores
Un juego de gestión sobre las tareas del campo. Los jugadores han de cultivar diferentes hortalizas, hacerlas crecer, vigilar que no se malogren por las condiciones meteorológicas (y que los demás no las estropeen). Inteligente y elegante.

Constelaciones
Josep Maria Allué (Barcelona)
2 jugadores
Un aparentemente simple juego de colocar palillos sobre un tapete verde para acercarse a una nube de estrellas representadas por pequeñas fichas de madera. A medida que se juega se ve que no era tan fácil como parecía. Gana quien tiene más sentido espacial.

L’esprit de Marie Antoinette
José Carlos de Diego (Zaragoza)
2 a 5 jugadores
Juego de cartas ambientado en la corte de María Antonieta. Los mejores perfumistas quieren crear el perfume que enamore la reina. Pero no les será tan fácil, hay que seguir las modas y tener buena relación con los nobles que están alrededor del poder.

El hipopótamo de Troya
Andrea Angiolino & Elena Fyrogeni (Roma)
2 jugadores
Un rápido juego donde nada es lo que parece. Como la celebrada historia del caballo de Troya, un jugador intentará colocar al otro lo que parecen regalos y no son sino soldados del ejército invasor. Para jugar con cara de póker.

El Querni
Enrique Fernández (Murcia)
2 jugadores
Una curiosa y lejana variante de las damas. El objetivo no es comerse todas las piezas del adversario, sino eliminar las propias. Claro que también te conviene no sacarlas del tablero, porque mientras estén pueden bloquear los movimientos del otro jugador.

Sabadell 1859

Toni Serradesanferm (Granollers)
3 a 6 jugadores
Si yo pienso que tú piensas que yo pienso que tú piensas ... Este es el simple y eficaz mecanismo que hace mover este juego. Los jugadores son empresarios que intentan mejorar los números de su empresa. Para hacerlo, deben saber qué piensan los demás.

Tarsis
Antonio Catalán (Barcelona)
3-6 jugadores
Un juego de comercio ambientado en la antigua Cartago. Como siempre en el comercio, hay que saber comprar barato y aprovecharla al máximo. Además, hay que saber cuál es el buen momento para comprar, porque no hay suficientes mercancías para todos.

Viruses
Perepau Llistosella (Barcelona)
2 a 4 jugadores
Los jugadores colocan por turno baldosas una al lado de la otra, haciendo coincidir los caminos. Con las baldosas se van dibujando círculos de colores diferentes. Cada jugador debe construir círculos de su color e impedir que lo hagan los demás.


Muchas felicidades a todos, más felicidades a los ganadores y ánimos a todos los que no pasaron el primer corte o la selección final, tomad buena nota, haced juegos mejores y esto irá mucho mejor a cada año que pase. Tal y como ha quedado demostrado en tres años de concurso.

09 junio 2008

>> E-2008 Concurso de diseño de juegos_

Los chicos de Jugamos Tod@s no tienen suficiente con tod@ lo que organizan y esta vez toca hacer un Concurso de Diseño de Juegos (venga pllines, a ver si tenéis más de 57 juegos... que espero que sí, sinceramente). Ahí tenéis cartel...


según propias palabras de la organización:

El concurso está organizado por la asociación cultural Jugamos Tod@s con el apoyo de la editorial Rara Avis, y tendrá su colofón dentro de las actividades del festival internacional Eutopía 2008 de creación joven, dirigido por la Delegación de Córdoba del Instituto de la Juventud de la Junta de Andalucía (IAJ).


Muy buenas noticias. Sí, señor.

Si queréis saber mucho más podéis consultar las bases del concurso aquí (justo ahí en pdf)
y como no, pasar por su web para estar a la última de todo.

¡¡Felicidades chicos!!, una estupenda iniciativa